
Star Wrath 的舱段系统与舰船设计
在 Star Wrath 游戏中,每艘星舰都由模块化的部件组装而成,其中舱段 (Cabins) 系统构成了舰船战术策略与作战能力的核心要素。出击配置也主要围绕着核心舱段而展开。
舱段:舰船的心脏
目前游戏内共有 5 款舱段可供选用:
- “Nova”(新星) — 您的初始舱段
- “Nemesis”(复仇女神) — 生存性能最佳的重型舱段,同时拥有最大的货舱容量
- “Odin”(奥丁) — 机动性能优秀,对于等离子武器有专属加成
- “Hermes”(赫尔墨斯) — 适合通用配置的中型舱段,性能较为均衡。
- “Prometheus”(普罗米修斯) — 注重速度与机动性能的轻量化设计。
每个舱段可加装的区块 (block) 数量上限以及兼容的武器模块类型各不相同,对于舰上决定了机动、速度与战斗表现等参数的部件加成效果也各有差异,这些因素将直接决定您的战术策略。
稀有度与升级系统

船体部件按照稀有度可分为三个等级:
- 普通 (Common) — 可升级至 5 级
- 少见 (Uncommon) — 可升级至 10 级
- 稀有 (Rare) — 可升级至 15 级
随着船体部件等级提升,对应结构与外层的耐久度也会增加,内置模块的性能也会同步获得改善:武器系统获得伤害加成,护盾系统获得耐久度加成,辅助支持系统的各项参数与生存能力也会得到升级。
结构区块

船体区块系统 (Block) 支持高度定制,飞行员们可以依照不同的作战风格打造自己的专属座驾。
正面与侧面区块可加装下列武器模块:
- 能量 — 可对护盾造成毁伤
- 冲击 — 造成范围伤害
- 动能 — 可高效摧毁目标的结构区块
后方区块容纳有引擎与加力燃烧室,负责为舰船提供动力。
其他区块则能够增强舰船的各项性能,升级船体的功能性:无论是机动性、货舱容量、自卫火力还是其他方面都可通过加装对应的模块进行升级。游戏内拥有大量模块与区块,让各位飞行员们能够随心所欲改装舰船,达到心仪的作战能力。
模块化毁伤机制

Star Wrath 中的舰船部位均具备模块化毁伤,可因遭受敌方火力打击或者碰撞而部分损毁乃至与船体彻底分离。模块化毁伤构成了战斗的核心要素,关键区块的存失也许能直接扭转战斗的走向!
模块系统
每个结构区块设置有加装武器、辅助系统、引擎等各种功能模块的接口,让飞行员能够根据不同的游玩策略调整舰船性能,达到最大适配。
当舰船遭到击毁,或是在战斗中不幸失去了部分结构区块,损失部位搭载的功能模块会一起消失在无垠太空中,因此在设计舰船时并不是单纯的参数堆砌,同样需要考虑到潜在损失。
飞行员们可在战斗中获得功能模块以及对应蓝图的战利品。
游戏当前上架的部分礼包中也包含了武器蓝图,但正常游玩同样可以获得游戏中的所有模块组件。
我们降在未来的新闻公告中为您带来模块类别、稀有度以及互相作用机制的更多内容,敬请期待!