Verbrauchsgüter: Der Weg zur Initiative

Jeder Wanderer weiß, dass er sich in den entlegensten Winkeln des Sonnensystems, wo noch immer wertvolle Dinge zu finden sind, nur auf sich selbst verlassen kann. Eine schlechte Vorbereitung auf einen Einsatz kann sich nicht nur auf die Menge der Ressourcen auswirken, die man zurückbringen kann, sondern auch auf den Zustand des Schiffes, wenn man es überhaupt bis zum Ende der Expedition durchhält.

Um plötzliche Schwierigkeiten und Gefahren zu überwinden, ist es sehr wichtig, immer zu überprüfen, ob euer Schiff mit allen möglichen Verbrauchsgütern ausgestattet ist. In diesem Artikel sprechen wir über die Verbrauchsmaterialien, die Ihnen derzeit zur Verfügung stehen.

Genau wie Munition können Verbrauchsgüter auf verschiedene Weise erworben werden: durch Herstellung in der Werkstatt oder als Loot nach einem Kampf.

Rettungskapseln

Die Rettungskapsel ermöglicht es dem Piloten, nach der Zerstörung des Schiffes weiter um sein Überleben zu kämpfen, das Tor zu erreichen und die Kampfzone zu verlassen, wodurch sein Leben und ein Teil seiner Ressourcen gerettet werden.

Munition

Die wichtigste Art von Vorräten auf eurem Schiff ist Munition, die direkt eure wichtigste Abwehr- oder Vergeltungsmaßnahme unterstützt: eure Waffensysteme.

Jede Waffengattung benötigt ihre eigene Munition:

20-mm-Geschosse für leichte Waffen wie Maschinengewehre und Maschinenkanonen

120-mm-Granaten für schwere Waffen

Plasmapatronen für leichte Plasmabewaffnung

Plasmamodule für schwere Plasmabewaffnung

Raketen für Raketenwerfer, sowohl gelenkte als auch ungelenkte

Vergesst nicht, eure Munitionsvorräte vor jedem Einsatz aufzufüllen: Wenn euch mitten in einem Kampf plötzlich die Munition ausgeht, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass ihr euer Schiff verliert, dramatisch an.

Verbrauchsgüter

Verbrauchsgüter wirken sich direkt auf euer Schiff und dessen Systeme aus oder bieten bestimmte Vorteile. Jede Art von Verbrauchsgut gibt es in einer Standardversion und einer verbesserten, leistungsstärkeren Version. Es können mehrere Arten von Verbrauchsgütern auf einem Schiff installiert werden, wobei für jede Art eine bestimmte Obergrenze gilt.

Derzeit sind folgende Ausrüstungsgegenstände verfügbar:

Reparaturset „Remaster“: Stellt die Widerstandsfähigkeit des Rumpfs und der Strukturteile wieder her.

Energiepaket „Battery“: Stellt den Schild des Schiffes wieder her.

„Ion“-Superladung: Erhöht die Geschwindigkeit der Schildwiederherstellung.

„Resistor“-Energieversorgung: Reduziert den Schaden, den der Schild erleidet.

WS „Load up“: Reduziert die Nachladezeit von Modulen für kurze Zeit.

„O-Flight“-Gemisch: Reduziert den Energiebedarf für Nachbrenner und Beschleunigung, erhöht die maximale Geschwindigkeit, deaktiviert jedoch Waffen, solange es aktiv ist.

„Firefly“: Setzt bei Aktivierung Täuschkörper frei, die Zielsuchraketen ablenken.

„Tick-tock“-Sprengstoff: Wirft bei Aktivierung eine Sprengladung ab, die nach kurzer Zeit detoniert und feindlichen Schiffen in einem kleinen Umkreis Schaden zufügt.