Update

Star Wrath 0.2.0: Anomale Bedingungen

Bei diesem Update haben wir uns auf die Spielmechanik konzentriert: Wir haben Modifikatoren für die Karten eingeführt, neue gefährliche Gegner hinzugefügt und die Interaktionsmöglichkeiten zwischen den Spielern erweitert.

Kartenmodifikatoren

Die Kämpfe an den von euch entdeckten Schauplätzen werden jetzt abwechslungsreicher! Das Modifikatorsystem verändert nicht nur das Gameplay, sondern auch die visuelle Atmosphäre der Karten: Je nach aktivem Modifikator ändern sich die Beleuchtung, die Nebeldichte und die visuellen Effekte an den Stationen.

Derzeit sind wir bereit, zwei Modifikatoren einzuführen: „Kooperation“ und „Ressourcenüberschuss“. Die Modifikatoren werden nach einem bestimmten Zeitplan verfügbar sein.

Kooperation

Dieser Modifikator wurde zum Teil dank eures Feedbacks und eurer Vorschläge entwickelt! Wenn er aktiv ist, können Wanderer einander keinen Schaden mehr zufügen, aber die Bedingungen in der Zone ändern sich erheblich: Die Gesamtzahl der NPCs steigt, ihre Schiffe werden stärker und gefährlicher, und eine verstärkte Karawane mit mächtigen Verteidigungsanlagen erscheint auf der Karte. Sichert euch unbedingt die Unterstützung eurer neuen Verbündeten, um diese stärkeren Feinde zu besiegen und wertvolle Beute zu ergattern!

Dieser Modifikator steht Spielern mit einer Kontostufe von 10 oder höher zur Verfügung.

Überschüssige Ressourcen

Dieser Modifikator verändert die Spielregeln nicht so drastisch wie „Kooperation“, bietet Wanderern jedoch die Chance, von technogenen Ressourcen zu profitieren, die nun in bestimmten Bereichen des Schauplatzes in Hülle und Fülle zu finden sind. So einfach ist es jedoch nicht: Die Loot-Zonen werden von schwer bewaffneten Verteidigungsschiffen bewacht, und jeder Versuch, den Schauplatz zu verlassen, stößt auf Widerstand durch spezielle NPCs.

Dieser Modifikator steht Spielern mit einer Kontostufe von 5 oder höher zur Verfügung.

Zeitplan für Kartenmodifikatoren:

Modifikator: Kooperation

Aktiv von Montag bis Freitag. Die Karte ändert sich alle 2 Stunden.

  • Mond:
    • Von 01:00 bis 03:00 Uhr MEZ
    • Von 07:00 bis 09:00 Uhr MEZ
    • Von 13:00 bis 15:00 Uhr MEZ
    • Von 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ
  • “Deimos”-Station
    • Von 03:00 bis 05:00 Uhr MEZ
    • Von 09:00 bis 11:00 Uhr MEZ
    • Von 15:00 bis 17:00 Uhr MEZ
    • Von 21:00 bis 23:00 Uhr MEZ
  • Antaeus-Station
    • Von 05:00 bis 07:00 Uhr MEZ
    • Von 11:00 bis 13:00 Uhr MEZ
    • Von 17:00 bis 19:00 Uhr MEZ
    • Von 23:00 bis 01:00 Uhr MEZ

Modifikator: Überschüssige Ressourcen

Aktiv von Samstag bis Sonntag. Die Karte ändert sich alle 2 Stunden.

  • Mond:
    • Von 01:00 bis 03:00 Uhr MEZ
    • Von 07:00 bis 09:00 Uhr MEZ
    • Von 13:00 bis 15:00 Uhr MEZ
    • Von 19:00 bis 21:00 Uhr MEZ
  • “Deimos”-Station
    • Von 03:00 bis 05:00 Uhr MEZ
    • Von 09:00 bis 11:00 Uhr MEZ
    • Von 15:00 bis 17:00 Uhr MEZ
    • Von 21:00 bis 23:00 Uhr MEZ
  • Antaeus-Station
    • Von 05:00 bis 07:00 Uhr MEZ
    • Von 11:00 bis 13:00 Uhr MEZ
    • Von 17:00 bis 19:00 Uhr MEZ
    • Von 23:00 bis 01:00 Uhr MEZ

Neue Gegner

Um das Spielerlebnis mit Modifikatoren noch spannender zu gestalten, haben wir für jeden Modifikator einzigartige Gegner entwickelt.

Wenn der Modifikator „Überschüssige Ressourcen“ auf der Karte aktiv ist, tauchen „Wächter“ auf, sobald man ein Tor aktiviert. Es handelt sich um äußerst wendige Schiffe, die mit weitreichenden Railguns ausgerüstet sind, Abstand halten und paarweise operieren.

Wenn der Modifikator „Kooperation“ aktiv ist, könntet ihr auf verstärkte Karawanen treffen: eine spezielle Gruppe von Schiffen, bestehend aus drei Transportschiffen mit erhöhter Energieschild-Widerstandsfähigkeit, die von verstärkten Verteidigern eskortiert werden. Diese Transportschiffe enthalten äußerst wertvolles Loot, und nur wer als Team zusammenarbeitet, wird in der Lage sein, den Konvoi zu besiegen.

Änderungen an der Balance

Seit Beginn der Closed-Beta-Testphase haben wir die Statistiken und euer Feedback genau beobachtet und können nun die ersten Änderungen vorstellen, die darauf abzielen, die Balance der meisten Waffenmodule zu verbessern.

  • Das Aufrüsten der Kabine wirkt sich nicht mehr auf die Stufe der Bauteile aus
  • Standard-Maschinnenkanone
    • Schaden um 30 % erhöht
  • Kinetische Schrotflinte
    • Schaden um 23 % verringert
    • Streuung erhöht
    • Reichweite verringert
  • „Chopper“-Waffe
    • Schaden um 7 % verringert
    • Streuung erhöht
    • Magazinkapazität auf 2 verringert
    • Nachladezeit auf 8 Sekunden verringert
  • „Meridian“-Waffe 
    • Schaden um 5 % verringert
    • Reichweite verringert
  • Voreingebautes Maschinengewehr
    • Treffsicherheit deutlich erhöht
    • Verstärktes Maschinengewehr
    • Schaden um 15 % verringert
    • Streuung erhöht
  • Voreingebaute Railgun
    • Magazinkapazität auf 12 erhöht
    • Nachladezeit auf 9 Sekunden verringert
  • Schnellfeuer-Railgun
    • Magazinkapazität auf 12 erhöht
    • Nachladezeit auf 9 Sekunden verringert
  • Plasmer
    • Schaden um 5 % reduziert
    • Reichweite reduziert
  • Verstärkte Plasmakanone
    • Magazinkapazität auf 45 erhöht
    • Streuung erhöht
  • Vorinstallierter Blaster
    • Schaden um 30 % reduziert
    • Optimale Reichweite erhöht
  • Vorinstalliertes LS (vorinstallierte Raketen)
    • Schaden um 25 % erhöht
  • „Cedar“-LS (verstärkte Raketen)
    • Schaden um 25 % erhöht

Gesten und individuelle Markierungen

Aufgrund eures Feedbacks haben wir ein System eingeführt, mit dem Spieler über Gesten kommunizieren können. Jetzt könnt ihr eurem Gegner zeigen, was ihr von ihm haltet! Das Gesten-Kreismenü ruft ihr durch Drücken der Taste „V“ (Standard) auf.

Außerdem könnt ihr nun interessante Objekte auf der Karte markieren. So könnt ihr schnell auf die Position der Tore hinweisen oder einem Verbündeten mitteilen, welchen Gegner er angreifen soll.

Änderungen an der Globalkarte und am Benutzerinterface

Ein spezielles Menü bietet nun einen klaren Überblick über die Karte und deren Modifikatoren, wenn ihr einen Schauplatz für eure nächste Schlacht auswählt.

Wir haben außerdem verschiedene Änderungen am Benutzerinterface vorgenommen, die die Informationsdichte und die Benutzererfahrung verbessern:

  • Die Sammlung von Bauplänen wurde hinzugefügt
  • Mitglieder derselben Gruppe sind nun immer auf dem Radar und im HUD sichtbar
  • Ihr könnt installierte Module im Vorbereitungsfenster vor der Schlacht schnell entfernen

Weiteres

Generell

  • Die Station „Antaeus“ und die Station „Deimos“ sind nun erst ab Kontostufe 3 verfügbar.
  • Verbessertes Matchmaking
  • Die Standorte der Gate-Terminals wurden geändert
  • Projektile von Verbündeten durchdringen nun die Schilde verbündeter Schiffe
  • Eine Reihe von Sounds und Soundeffekten wurde verbessert
  • Die Aufträge, die Schiffe anderer Spieler zu zerstören, wurden entfernt

Grafik

  • Verbesserte Effekte der Evakuierungs-Gate auf den Karten
  • Verbesserung einiger visueller Effekte
  • Verbesserung der Darstellung von Wolken
  • Verbesserung der Pilotenanimationen
  • Verbesserung des Kabinenmodells der „Nova“

Beschreibung und Texte

  • Die Geschwindigkeitseinheiten wurden in Meter pro Sekunde umgerechnet
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen im Spiel wurden geändert

Bugfixes

  • Die Mechanik des Sprengstoffs „Tick-Tock“ wurde korrigiert
  • Ein Fehler wurde behoben, der bei der automatischen Sprachauswahl beim Spielstart auftrat
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass bestimmte Waffentypen nicht nachgeladen wurden
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass in der „Nemesis“-Kabine falsche Module installiert wurden
  • Die von Bohrern fallengelassene Beute wurde angepasst
  • Die Module in den Strukturteilen, die als Battle-Pass-Belohnungen erhalten werden, wurden angepasst
  • Die von NPCs fallengelassenen Module wurden angepasst.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, die den Controller betrafen.
  • Es wurden mehrere Fehler im Schiffskonstruktor behoben.