Star Wrath 0.4.0 - Data Interception

Update

Wanderer, wir setzen die Entwicklung des Modifikatorsystems fort und freuen uns, euch das neue Update 0.4.0 mit dem Titel „Data Interception“ vorstellen zu können.

New modifier “Data interception”

Die Deimos-Station war lange Zeit das Zentrum eines großen Industrieclusters in der Nähe des Mars. Konzerne nutzten sie als Kommunikationsknotenpunkt, um die Gewinnung seltener Hochenergiemineralien zu koordinieren, die in Reaktorsystemen und experimentellen Waffen verwendet wurden.

Um den massiven Informationsfluss in diesem Sektor zu bewältigen, wurde ein Netzwerk autonomer Logistik-Sender eingerichtet. Diese synchronisierten die Bewegungen von Frachtkonvois, übertrugen Daten zwischen Bergbauplattformen und speicherten Sicherungsarchive für den Industriekomplex.

Nach der Katastrophe auf der Deimos-Station wurde das Projekt offiziell eingestellt. Das Personal wurde evakuiert, und der Großteil der Infrastruktur wurde aufgegeben. Einige der Systeme sind jedoch auch Jahre nach der Katastrophe noch in Betrieb.

Wenn der Modifikator aktiv ist, erwacht eine der alten Stationen unerwartet aus dem Standby-Modus und beginnt, verschlüsselte Konzernarchive zu übertragen.

Wanderer können das Signal des Senders abfangen, indem sie sich eine Weile in seiner Nähe aufhalten. Die noch intakten Sicherheitssysteme der Station erkennen den Hacking-Versuch jedoch schnell und aktivieren Verteidigungsprotokolle.

Notfallcontainer

Jeder Signalsender ist mit einem Notfallcontainer ausgestattet; nach dem erfolgreichen Abfangen der Daten können Wanderer diesen bergen und aus dem Sektor entfernen.

Die Signatur des Containers wird automatisch im gesamten Sektor ausgestrahlt, sodass sein Standort für alle Wanderer sichtbar ist, selbst nachdem er in den Laderaum eines Schiffes verladen wurde. Um den Inhalt des Notfallcontainers zu bergen, muss das Schiff den Sektor erfolgreich verlassen.

Der Container enthält:

  • Baupläne für Verbrauchsmaterialien
  • Baupläne für Module
  • Digitale Bibliotheken
  • Verschlüsselte Daten
  • Unternehmensdaten

Nebenjobs

Nach der Zerstörung der Erde hinterließen bankrotte Konzerne, zerstörte Konvois, geräumte Bergbaustationen und aufgegebene Industrieprojekte eine riesige Menge ausgemusterter Schiffe. Die meisten dieser Schiffe sind schon lange nicht mehr für einen vollwertigen Kampfeinsatz geeignet. Doch selbst Jahrzehnte später sind sie noch in der Lage, einfache Aufgaben zu erfüllen, wie zum Beispiel die Suche nach Ressourcen in gefährlichen Sektoren.

Im Laufe der Zeit verbreitete sich unter den Wanderern die Praxis, solche Schiffe vorübergehend zu requirieren. Mithilfe der Überreste alter Kommunikationsnetze kann sich jeder Zugang zu einem vorbestimmten Schiff verschaffen, um einen kurzen Streifzug in einen Sektor zu unternehmen. Solche Schiffe müssen nicht registriert werden, sind nicht an einen Eigentümer gebunden und gelten als entbehrliche Ressourcen. In manchen Kreisen werden diese Schiffe als „Geister“ bezeichnet.

Geister überleben selten eine ernsthafte Schlacht. Sie sind schlecht bewaffnet, verfügen nur über eine schwache Verteidig und bestehen aus geborgenen Bauteilen verschiedener Modelle. Da der Verlust eines solchen Schiffes jedoch fast nichts kostet, setzen viele sie für riskante Missionen ein.

Schiffsausstattung

Das „Nebenjob“-Schiff ist eine leicht vereinfachte Version eines Plünderschiffs mit sehr geringer Rumpfstabilität und schwacher Bewaffnung.

  • Das Schiff ist mit 1 vorinstalliertem MG mit 150 Schuss ausgestattet
  • Das Schiff verfügt über keinen Schild
  • Das Ladevolumen des Schiffs beträgt 50

Changes to the map modifiers schedule

Änderungen an der Balance

Triebwerke

  • Der Energieverbrauch pro Sekunde des Nachbrenners wurde für alle Nachbrenner-Triebwerke angepasst

Bewaffnung

  • Verstärktes Maschinengewehr 
    • Schaden um 10% erhöht
  • „Chopper“-Waffe 
    • Schaden um 10% erhöht
  • Schnellfeuer-Railgun 
    • Schaden um 10% erhöht
  • Plasmer 
    • Schaden um 15% erhöht
  • Kinetische Schrotflinte 
    • Schaden um 20% erhöht
  • Plasma Schrotflinte 
    • Schaden um 15% erhöht
  • „Meridian“-Waffe 
    • Schaden um 10% erhöht
  • Standard-Maschinenkanone 
    • Schaden um 10% erhöht
  • Plasma-Kanone 
    • Schaden um 10% erhöht
  • “Cedar” LS 
    • Schaden um 10% erhöht
  • “Storm” LS 
    • Schaden um 30% erhöht
  • Hammer RP
    • Schaden um 30% erhöht
  • Stiletto RP 
    • Schaden um 30% erhöht
  • Blade RP
    • Schaden um 20% erhöht

Verbrauchsmaterialien

  • “Remaster” und “Remaster MK2” Reparatur-Kits
    • Aufladezeit um 20 Sekunden erhöht
  • “Battery” und “Battery MK2” Energiepakete
    • Aufladezeit um 10 Sekunden erhöht
  • “Ion” und “Ion MK2” Turbolader
    • Aufladezeit um 10 Sekunden erhöht
  • “Resistor” und “Resistor MK2” Energieversorgungen
    • Aufladezeit um 10 Sekunden erhöht

Weiteres

  • Die Position der Schaltfläche zur Kartenauswahl wurde geändert
  • Eine Reihe von visuellen Effekten wurde verbessert
  • Eine Reihe von Texten und Beschreibungen wurde verbessert
  • Die Flugbahnen der „vorbeifliegenden Trümmer“ wurden geändert
  • Im Ranglistenfenster wurde das Kontrollkästchen „Nur Verfolgung“ hinzugefügt
  • Das Poster in der Season-Pass-Szene für Etappen mit Credits wurde aktualisiert
  • Die Darstellung der Effekte von Verbrauchsgegenständen im HUD wurde verbessert

Bugfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleitschiffe im Modifikator „Seidenstraße“ auf der Karte der Deimos-Station nicht korrekt angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Neu“-Anzeigen bei Kabinenfiltern nicht erschienen, wenn neue Rezepte verfügbar waren
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht vorhandene Kabinenstufen angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Benachrichtigungen zum Fortschritt bei Herausforderungen mehrfach angezeigt wurden