
Piloten und ihre Fähigkeiten
In Star Wrath hat jeder Pilot seine eigene Persönlichkeit und einzigartige Fähigkeiten, die sich auf seine Taktik und Strategie im Kampf auswirken. Heute stellen wir euch Lancel, Sledgehammer, Furia und Shredder vor.
Wer sind also diese Helden? Heute stellen wir euch Lancel, Sledgehammer, Furia und Shredder vor.
Jeder Pilot verfügt über eine angeborene Fähigkeit, einen passiven Vorteil, der nicht verändert werden kann. Jeder Pilot hat außerdem einen Platz für eine zusätzliche Fähigkeit, die im Kampf erworben werden kann. Wir werden in einem zukünftigen Artikel mehr über diese Fähigkeiten berichten.
Lancel

Lancel zieht es vor, im Schatten zu warten und mit Vorsicht zu handeln. Ihre Angriffe sind selten, aber jeder einzelne ist perfekt getimt: ein Plasma-Blitz, ein durchdringender Schuss, und der Feind wird zu Trümmern. Vorsichtig und kaltblütig strebt sie stets nach maximaler Effizienz.
Angeborene Fähigkeit – „Plasmaüberhitzung“
Wenn die Nachbrennerenergie höher als 30 % ist, erhöht sich der Schaden von Energiewaffen und die Wiederherstellung der Nachbrennerenergie beschleunigt sich.
Sledgehammer

Er erhielt den Spitznamen „Sledgehammer“ aufgrund seiner Vorliebe für schwere Torpedos und seines geradlinigen Kampfstils. Aber diejenigen, die ihn für einen ungeschickten Soldaten hielten, änderten schnell ihre Meinung: Im Kampf ist er in der Lage, sich schnell und präzise zu bewegen.
Angeborene Fähigkeit – „Ausweichen unter Beschuss“
Wenn die Schildstärke unter 50 % liegt, erhöhen sich die Rückgewinnung von Nachbrennerenergie und die Manövrierfähigkeit des Schiffes, aber die Schildregenerationsrate sinkt.
Furia

Furia lebt nur für ihre Rache. Sie redet selten und gibt ihr Geld nicht für Luxus oder Unterhaltung aus. Sie steckt all ihre Ressourcen in die Vorbereitung ihrer letzten Mission und behält den Namen ihres Ziels für sich. Aber jeder weiß, dass es ein tödlicher Fehler ist, sich ihr in den Weg zu stellen.
Angeborene Fähigkeit – „Optimaler Rhythmus“
Wenn die Fluggeschwindigkeit zwischen 20 % und 80 % der maximalen Geschwindigkeit liegt, erhöhen sich die Wiederherstellung des Schildes, die Nachbrennerenergie und die ultimative Energie.
Shredder

Shredder zählt seine Schüsse nicht. Er feuert so lange, bis das Ziel zu Staub und Trümmern zerfallen ist. Für ihn ist ein Kampf nur ein Job, ein Handwerk der Zerstörung. Er vernichtet seine Feinde methodisch und gnadenlos, und nur wenige haben sein Feuer jemals überlebt.
Angeborene Fähigkeit – „Erzwungenes Nachladen“
Wenn die Nachbrennerenergie ihr Maximum erreicht hat, verringert sich die Nachladezeit der Waffe.