


开发者问答 #3:耐久挑战
感谢您的积极参与,为我们带来了大量宝贵意见以及有趣的问题;我们在仔细研究了来自社区的提问后,现在为您带来开发团队的回应。 除了解答玩家问题以外,我们还希望通过问答环节分享开发者针对未来开发方向以及优化现存机制的想法,当然还包括引入全新机制的思路。

Star Wrath 0.3.50. 全新地图模式:丝绸之路
漫游者们!0.3.50 更新现已到来,在进一步扩展地图改造系统的同时,还带来了一些玩法体验优化变动。

Questions for developers #3: Endurance challenge
It's been a couple of weeks since the 0.3.0 update was released, and if you have any questions, we're here to answer them!

0.3.10 版本主要变动:舰船操控与游戏进度系统
0.3.10 版本引入的系列变动不仅涉及游戏内的特定机制,舰船的整体操纵手感也有所调整。其中先导礼包附赠舰船与游戏内初始舰船的变动最大。

变动一览:0.3 版本
漫游者们!本篇文章我们为您带来了《Star Wrath》0.3 版本的变动,具体内容依照新旧顺序由上自下排列。

Star Wrath 0.3.0:耐力挑战
本次版本更新重点重置了与游戏性相关的多项关键系统:开发团队更新了游戏内经济系统,并对平衡性进行调整;弹药机制已获升级;新增了挑战与排行榜系统。此外我们还开启了第二赛季战斗通行证,以及全新舰船与独特配件。

开发者问答 #2:异常深空

地图改造系统
漫游者们!在最近一次版本更新中,我们为游戏引入了全新的地图改造系统。我们为您带来了相关机制的详细介绍,别忘了看看新版地图模式轮换日程表!

变动一览:0.2 版本
漫游者们!本篇文章我们为您带来了《Star Wrath》0.2 版本的变动,具体内容依照新旧顺序由上自下排列。

开发者问答 #2:“异常深空”
漫游者们!0.2.0 版本发布已有一周时间,如果您对当前版本游戏存在任何问题,开发团队将很乐意为您解答!

Second round of invitations for the CBT
Wanderers! We have sent out a second round of invitations for the CBT, so hurry up and check your email!

Star Wrath 0.2.0:异常深空
本次版本更新我们主要专注于为游戏引入更多动态内容:开发团队新增地图模式机制,加入了更加危险的敌人类型,并进一步扩展了玩家之间的互动形态。